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关于我们
洛阳市大玩家CG动画制作有限公司 — 游戏影像与互动视觉团队洛阳市大玩家CG动画制作有限公司成立于洛阳,专注于为游戏行业提供高品质的视觉内容与互动影像制作。团队由资深导演、3D建模师、动画师、特效师和程序美术组成,既能完成独立的宣传片与过场动画,也能承接整套角色绑定、动作捕捉、面部表情修复及实时引擎渲染工作。业务覆盖从概念设计、模型搭建、材质烘焙到灯光渲染、合成交付的全流程服务,能够根据项目风格灵活采用写实或夸张表现手法,满足不同类型游戏的叙事与商业推广需求。Our studio blends cinematic craft with game-engine optimization to deliver trailers, in-game cutscenes, and real-time VFX that elevate player experience while respecting performance budgets.在制作流程方面,团队强调早期沟通与迭代:美术方向与剧情分镜在前期确立,随后进入低模评审、动作设计与材质统一阶段,最后通过色彩校正和混合通道确保与引擎实时渲染一致性。长期合作的技术栈包括Maya、Blender、ZBrush、Substance、After Effects,以及Unity与Unreal Engine两大实时平台,支持PBR流程与物理光照系统,兼容主流平台的分辨率与帧率要求。面向客户,本团队既能为大型主机与PC游戏提供史诗级CG过场,也能为手游与独立游戏打造短小精悍的宣传内容和UI动画。同时提供外包加速服务:在客户已有美术规范下,快速补充人物、道具与特效资产,或作为外包单元承担长周期的关卡过场制作。项目管理采用敏捷迭代,保持每周交付可视化进度,确保时间与预算可控。在创意与市场方面,团队注重叙事与玩法的结合,通过镜头语言强化角色性格,用视觉节奏配合游戏节奏,提升玩家代入感。已参与过的项目涵盖多种题材:奇幻史诗、科幻射击、都市竞技与卡牌策略等,积累了丰富的跨类型制作经验。未来将进一步拓展实时演示与虚拟制作能力,探索AI辅助建模与自动化贴图流程,以提升交付效率与创作自由度。如果需要了解合作案例、制作样片或报价方案,可通过官方联系方式预约演示洽谈;团队欢迎有创意挑战的游戏企划,共同把握影像表达与交互体验的平衡,助力作品在市场中脱颖而出...
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